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配头变蛐蛐、智斗近邻老王,《太吾绘卷》传奇中的梗背后的真相究竟是?

发布日期:2025-12-14 22:22    点击次数:99

配头变蛐蛐、智斗近邻老王,《太吾绘卷》传奇中的梗背后的真相究竟是?

【本文由17173整理报说念,转载请注明出处】

省略连制作主说念主茄子我方都想不到《太吾绘卷》会火成今天这个神气。

对于游戏、对于制作主说念主茄子的梗劈头盖脸。

在武艺猿眼中,他是写代码不出bug的”编程之神“(coding god);

在吃瓜全球眼中,《太吾绘卷》是玩家一不注意就会被绿的“太污慧娟“;

在蛐蛐粉丝眼中,这是一款不错生蛐蛐娶蛐蛐斗蛐蛐的”呆物绘卷“;

而这款游戏是由3个东说念主用了3年的时分作念出来的,这3东说念主差别是昆明的制作主说念主茄子,成都的好意思术,南昌的音乐。

原来还有个武艺,但一年后也卷代码跑路了……

看着言反正传的代码框,茄子决定自学C谈话用“if语句“完成这款游戏。

于是有了咫尺的《太吾绘卷》。

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茄子中语系诞生,之前是莳植缱绻师,在作念这个游戏前他从来没碰过一溜代码。

网上有东说念主说茄子写了几万条if语句,他的代码惟有我方看得懂,跑代码测试一次就能过,以致把这个游戏的源代码视为一种玄学。

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茄子说,他如实写了许多条if,为了把武艺写好也写了许多遍,试过之后能跑通的才会跑。每次一有场地更新,他都要复返去改一两千个场地。

“在三年的历程里,他们问我在干嘛,我的回复都是‘在改代码’。是以这个其实是众毛攒裘的东西,莫得那么历害。”

”我频繁开打趣说,他们是用插秧机在种田,我是弯着腰在田庐一根一根去插秧。”

如果说“编程之神”是流传于武艺员圈里的奇谈,那“呆物”蛐蛐想必是大家愈加心领意会的梗了。

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蛐蛐,也即是游戏中的促织,确切成了《太吾》的灵魂脚色。茄子对于蛐蛐的”执念”可能出自他匡助憨厚收拾蛐蛐的阅历,他为了写对于多样蛐蛐的描绘,翻烂了《促织经》。

蛐蛐以致是游戏中独一有动画殊效加抓的存在。

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况且对于蛐蛐的设定,不单是只是往往玩法费力

茄子为蛐蛐安排了更为天方夜谭的事件:

比如有一天你顷刻间发现你的配头/老公形成了一只蛐蛐,又或者你的配头孕珠三年生出来是一只蛐蛐……

为什么雷同是孕珠三年,游戏里的设定是生蛐蛐而不是生一个哪吒呢?

“因为蛐蛐比哪吒好呀!”茄子说说念,“蛐蛐算是一种传统的文娱口头,但咫尺知说念的东说念主很少了。我以为这个东西既好玩又有底蕴,作念出来一定很有益料。”

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之后蛐蛐还会是一个比拟中枢的小玩法。

“游戏这种东西,每个东说念主能从中玩到我方心爱的点,就够了。”茄子这样评价。

“我但愿即使是去作念一些很有乐趣很搞怪的事情,也应该是基于一定的验证来作念的。

除了驰名的蛐蛐圈,游戏中NPC的关系亦然十分紊乱,网上多样玩家被绿的段子横飞,故得名“太污慧娟”。

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你以为结婚生子就不错安枕而卧宽心闭关学武功了?

你极有可能在几个月之后见到我方的爱妻大着肚子,身边随着另一个男东说念主,一看东说念主物情状:同气相求?

对于网崇高传的玩家不注意被NPC绿的段子,茄子示意这不是他安排的。

茄子说,其实他并莫得刻意去制作这些情节,只是基于一个NPC的脾性和态度,去缱绻了他在濒临事情的时候会作念一些什么样的聘用。

一个东说念主物设定领有了内在可行的逻辑之后,再离奇的事件都严容庄容。

比如网上有一个大佬的骚操作:

如果你想要最低资本学到各门派的武功,最佳的宗旨即是娶一个水性杨花的配头,欧美精品a带着她在门派修都,技艺她会被多样相好造就武学,你从她身上学就不错啦。

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正所谓,要想武功学得好,头上总得带点绿。

诚然《太吾绘卷》被戏称为“太污慧娟”,但游戏的名字却颇具佛性。

茄子信佛,他说 “太吾”这个名字来自于佛家,太吾”代表“大我”,即无我。“

主角最大的敌东说念主叫相枢,佛家说“众生的一切倒霉都来自于外象”,相枢其实即是所有相的连合。

“我以为如果想要拆除这个世上所有的倒霉,惟有那种“大我”、“无我”的东说念主才有可能去作念到,是以给主角安排了太吾这个名字。”

这样一个被虚虚实实的梗环绕着的热点游戏,在发售前制作主说念主茄子心里却惟有一个想法,那即是:

这个游戏要凉。

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他们找了100多个玩家测试了三个月的时分,好评不少。

“但嗅觉这游戏如实太硬核了。国内玩家大多如故偏轻度,这样多年都是手游和页游在培养玩家的游戏体验,咱们很顾虑玩家会经受不了。”

“如果游戏真实要死那就死在咱们手上吧。”团队之是以要把游戏作念完,是一种“执念”。

但是,原来但愿能在一两个月内卖出1到2万套来保督使命室困顿的生存,若何也想不到本日销量就破了30万。

如今他们需要濒临更多玩家的“抉剔”,茄子手上还是有了相配详备的规划来补完之前的各类缺憾和不及。

“EA省略至少需要一年的时分。”茄子示意,我方更祥和游戏接下来应该作念的事情。

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如果是茄子我方来玩这个游戏的话——

“游戏最进犯的是玩得繁盛,其实这些东西都无所谓。“

“我玩这个游戏可能就玩得比拟端庄少量,可能即是出谷之后就找个配头成婚,养育下一代,谋划村子,去几个门派好好地学一些武功,然后去打boss。”

“我最心爱的门派是然山派。然山派其实是一个修仙的门派,然山派所有的武功,它们的名字有80%都是我虚构的。每一个武功的名字,证实以及用法,都是我把《鬼谷子》内部的许多办法取出来缱绻的,包含了许多经典的东西,玩家可能一时半会儿发现不了,但是我折服会有这方面的玩家去发掘的,我也很期待。”

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选武侠题材主如果因为茄子本东说念主是个武侠迷,内部有许多设建都是他我方对武侠的浮现。

国产武侠游戏不少都以回合制为主,靠线性的故事来运行,而《太吾绘卷》更强调玩家的目田度和洞开宇宙。

“我个东说念主很心爱线性的、讲故事的武侠游戏,但是这些游戏还是够多了。是以我以为我没必要再去作念这样的游戏。“

“我更但愿我方作念的游戏能有一个跻身于一个宇宙的嗅觉,束缚地去探索,发展属于我方的故事。一个筹商的玩家,他的两次游戏阅历都是不一样的,我以为这可能是往常的游戏所追求的体验吧。”

咱们正在进行游戏原创力量的会聚与整理,看成一项恒久技俩,如果您是游戏研发从业东说念主员,如果您的游戏研发团队有着不为东说念主知的趣味趣味故事,宽宥干系咱们采访报说念。

干系东说念主:林锋(QQ40758700)



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